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Documentación · LuaScript

PlayerMove

1 min de lectura · Server (Events)

¿Para qué sirve?

Evento Player Move: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.

Sintaxis

PlayerMove(aIndex, Map, ax, ay, sx, sy)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
aIndexnúmeroÍndice del personaje recibido por el evento.
MapnúmeroNúmero del mapa.
axnúmeroValor de ax que recibe la función.
aynúmeroValor de ay que recibe la función.
sxnúmeroValor de sx que recibe la función.
synúmeroValor de sy que recibe la función.

Resultado

No devuelve un valor.

Ejemplo de uso

function PlayerMove(aIndex, Map, ax, ay, sx, sy)
    -- Escribí aquí la acción de tu script.
end
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